HA

HAS

สินค้าไม่จำเป็น

Hasbro Inc.

$84.74$1.27 (+1.52%)
กำลังโหลดราคาล่าสุด...

Bulltiq Investor Brief

ธุรกิจ Valuation และความเสี่ยง

Framework V1

Investor Summary

HAS เป็นบริษัทของเล่นและเกมที่มีแบรนด์อย่าง Magic, Dungeons & Dragons และ licensing จุดลงทุนคือการฟื้น margin และการใช้ IP ให้คุ้ม แต่ consumer demand ผันผวน

Business Model

Hasbro ทำรายได้จาก toys, games, digital/licensing และ entertainment-related IP moat มาจากแบรนด์, IP library, retail relationships และ community ของเกมบางแฟรนไชส์

Valuation Context

ควรดู revenue by segment, Wizards/Digital performance, inventory, margin recovery และ debt หุ้น consumer IP ต้องพิสูจน์ว่า brand ยังสร้าง cash flow ไม่ใช่แค่ nostalgia

Risk Context

ความเสี่ยงคือ toy demand อ่อน retail inventory สูง execution ใน entertainment, competition, licensing miss และหนี้จากดีลในอดีต

What to Watch

  • - Wizards/Digital revenue
  • - inventory normalization
  • - operating margin
  • - debt reduction

เหมาะกับใคร

เหมาะกับผู้ที่เข้าใจ consumer discretionary/IP business และรับความผันผวนของสินค้าเล่น/เกมได้

ข้อมูลนี้จัดทำเพื่อการศึกษา ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนควรศึกษาข้อมูลงบการเงินล่าสุด ราคา valuation ภาษี อัตราแลกเปลี่ยน และความเสี่ยงที่เหมาะกับตนเองก่อนตัดสินใจ

ลิงก์ข้อมูลเพิ่มเติม

ใช้ลิงก์ภายนอกเพื่อเช็กข้อมูลซ้ำจากหลายมุม โดย Bulltiq ไม่ถือว่าลิงก์ใดเป็นคำแนะนำซื้อขาย

บทวิเคราะห์ภาษาไทย

บริษัทนี้คืออะไร ทำอะไร

Hasbro (HAS) คือหนึ่งในบริษัทของเล่นและเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เจ้าของแบรนด์ของเล่นและเกมในตำนานมากมาย ลองนึกภาพเกมกระดานคลาสสิกอย่าง Monopoly และ Scrabble, ของเล่น Transformers, My Little Pony, Nerf, Play-Doh และที่สำคัญที่สุดในปัจจุบันคือเกมไพ่และเกมสวมบทบาทที่ทรงคุณค่าอย่าง Magic: The Gathering และ Dungeons & Dragons จุดที่นักลงทุนต้องเข้าใจคือ Hasbro กำลังเปลี่ยนตัวเองจากบริษัทของเล่นแบบดั้งเดิม (ที่กำไรบางและเป็นวัฏจักร) สู่บริษัทที่เน้น "แบรนด์เกมและทรัพย์สินทางปัญญา" (IP) ที่กำไรสูงกว่า โดยเฉพาะเกมดิจิทัลและการให้ลิขสิทธิ์

ประวัติและความเป็นมา

Hasbro มีประวัติยาวนานในวงการของเล่น และเติบโตผ่านการสร้างและซื้อแบรนด์ของเล่นและเกมจำนวนมาก จุดเปลี่ยนสำคัญคือการเข้าซื้อ Wizards of the Coast (เจ้าของ Magic: The Gathering และ Dungeons & Dragons) ซึ่งกลายเป็นอัญมณีที่ทำกำไรสูงที่สุด ความท้าทายในยุคหลังคือธุรกิจของเล่นดั้งเดิมที่อ่อนแอลงและการเข้าซื้อบริษัทผลิตคอนเทนต์ eOne ที่ไม่ประสบความสำเร็จ (ภายหลังขายทิ้ง) ทำให้บริษัทต้องปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ลดต้นทุน และหันมาโฟกัสที่แบรนด์เกมและ IP ที่กำไรสูง โดยเฉพาะ Wizards of the Coast เป็นเครื่องยนต์หลัก

โมเดลธุรกิจและแหล่งรายได้

รายได้มาจากหลายส่วน: Wizards of the Coast และเกมดิจิทัล (Magic, D&D ที่กำไรสูงมาก), ของเล่นสำหรับผู้บริโภค (Consumer Products) และการให้ลิขสิทธิ์แบรนด์ (Licensing) จุดแข็งที่กำลังขับเคลื่อนบริษัทคือ Magic: The Gathering ซึ่งเป็นเกมไพ่สะสมที่มีฐานแฟนเหนียวแน่นและซื้อการ์ดใหม่ต่อเนื่อง สร้างรายได้ที่สม่ำเสมอและกำไรสูงกว่าของเล่นทั่วไป การให้ลิขสิทธิ์แบรนด์ (เช่น Transformers ในภาพยนตร์ Monopoly ในสินค้าต่างๆ) ก็เป็นรายได้ที่กำไรสูงโดยไม่ต้องผลิตเอง บริษัทเน้นเพิ่มสัดส่วนรายได้จากเกมและ IP ที่กำไรสูง

ผลประกอบการและฐานะการเงิน

  • กำไรขับเคลื่อนโดย Wizards of the Coast (Magic, D&D) ที่กำไรสูง ขณะที่ของเล่นดั้งเดิมอ่อนแอกว่า
  • บริษัทอยู่ในช่วงปรับโครงสร้าง ลดต้นทุน และลดหนี้หลังบทเรียนจากการซื้อ eOne
  • จ่ายปันผล แต่การฟื้นฟูกำไรและการเติบโตของเกมคือสิ่งที่ตลาดจับตา
  • ความเสี่ยง

    1. ความอ่อนแอของของเล่นดั้งเดิม: ธุรกิจของเล่นแบบดั้งเดิมเป็นวัฏจักร อ่อนไหวต่อกำลังซื้อ และเผชิญการแข่งขันจากความบันเทิงดิจิทัล

    2. การพึ่งพา Magic/D&D: รายได้กำไรสูงพึ่งพา Wizards of the Coast เป็นหลัก หากแบรนด์นี้อ่อนแอจะกระทบมาก

    3. ความเสี่ยงด้านหนี้และการปรับโครงสร้าง: ภาระหนี้และการดำเนินการปรับโครงสร้าง

    การเติบโตและโอกาส

    1. Magic: The Gathering และ D&D: การขยายเกมไพ่ เกมดิจิทัล และความร่วมมือ (เช่น Magic ร่วมกับแบรนด์ดัง) ที่กำไรสูงและฐานแฟนเหนียวแน่น

    2. เกมดิจิทัลและวิดีโอเกม: การนำ IP สู่วิดีโอเกม (เช่น Baldur's Gate 3 ที่อิงจาก D&D ประสบความสำเร็จสูง) เปิดรายได้ลิขสิทธิ์ใหม่

    3. การให้ลิขสิทธิ์ (Licensing): การนำแบรนด์ของเล่นสู่ภาพยนตร์ สินค้า และสื่อ ที่กำไรสูงโดยไม่ต้องผลิตเอง

    4. การปรับโครงสร้างและลดต้นทุน: การโฟกัสที่ธุรกิจกำไรสูงและลดต้นทุนช่วยฟื้นมาร์จิ้น

    5. ฐานแฟนที่ภักดี: แบรนด์ที่มีฐานแฟนเหนียวแน่นสร้างรายได้ที่ทนทาน

    หัวใจของการลงทุนใน Hasbro คือการเดิมพันกับ "การเปลี่ยนจากบริษัทของเล่นสู่บริษัทเกมและ IP ที่กำไรสูง": ธุรกิจของเล่นดั้งเดิมเป็นวัฏจักร กำไรบาง และเผชิญการแข่งขันจากความบันเทิงดิจิทัล แต่อัญมณีที่แท้จริงของ Hasbro คือ Wizards of the Coast — เจ้าของ Magic: The Gathering และ Dungeons & Dragons ที่มีฐานแฟนเหนียวแน่น ซื้อการ์ดและเนื้อหาใหม่ต่อเนื่อง สร้างรายได้ที่สม่ำเสมอและกำไรสูงกว่าของเล่นมาก บริษัทกำลังปรับโครงสร้างเพื่อโฟกัสที่ธุรกิจเกมและ IP เหล่านี้ บวกกับการให้ลิขสิทธิ์แบรนด์สู่ภาพยนตร์และวิดีโอเกม (เช่นความสำเร็จของเกม Baldur's Gate 3) หากการเปลี่ยนผ่านสำเร็จ Hasbro จะกลายเป็นบริษัทที่กำไรสูงและมั่นคงขึ้น จุดที่ต้องยอมรับคือความอ่อนแอของของเล่นดั้งเดิมและการพึ่งพา Magic/D&D

    สรุปและมุมมอง

    Hasbro คือหุ้นของเล่นและเกมที่กำลังเปลี่ยนสู่บริษัทเกมและ IP ที่กำไรสูง โดยมี Magic: The Gathering และ D&D เป็นอัญมณี จุดที่ต้องยอมรับคือความอ่อนแอของของเล่นดั้งเดิม การพึ่งพาแบรนด์เกมหลัก และความเสี่ยงของการพลิกฟื้น

    เหมาะสำหรับ: นักลงทุนที่เชื่อในคุณค่าของแบรนด์เกมและ IP (โดยเฉพาะ Magic/D&D) และการเปลี่ยนผ่านสู่ธุรกิจกำไรสูง รับความเสี่ยงของหุ้นพลิกฟื้นและความอ่อนแอของของเล่นได้

    วิเคราะห์เมื่อ: 9 มิถุนายน 2026

    คำเตือน:

    ข้อมูลนี้มีไว้เพื่อการศึกษาเท่านั้น ไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน กรุณาศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมก่อนตัดสินใจลงทุน

    ข้อมูลพื้นฐาน (Fundamentals)

    รายได้ YoY:+12.9%
    กำไรสุทธิ YoY:-152.3%

    มูลค่าบริษัท (Valuation)

    Market Cap
    $11.92B
    Enterprise Value
    $14.04B
    P/E Ratio
    20.27
    P/B Ratio
    17.51

    ผลกำไร (Profitability)

    รายได้ (TTM)
    $4.81B
    กำไรสุทธิ (TTM)
    $-222600000.00
    EPS (TTM)
    $-1.63
    EBITDA (TTM)
    $324.30M
    Gross Margin
    72.4%
    Net Margin
    -4.6%
    Dividend Yield
    3.34%
    Beta
    0.94

    งบดุล (Balance Sheet)

    สินทรัพย์รวม
    $5.93B
    หนี้สินรวม
    $5.26B
    ส่วนของผู้ถือหุ้น
    $674.20M
    หนี้รวม
    $3.59B
    D/E Ratio
    5.33
    Current Ratio
    1.65

    กระแสเงินสด (Cash Flow)

    Free Cash Flow (TTM)
    $887.80M
    Operating Cash Flow
    $1.09B
    หุ้นที่ออกจำหน่าย
    140.69M

    ข้อมูลรายไตรมาส

    รายได้ (Revenue)
    995.30M
    Q2/24
    1.28B
    Q3/24
    1.10B
    Q4/24
    887.10M
    Q1/25
    980.80M
    Q2/25
    1.39B
    Q3/25
    1.45B
    Q4/25
    1.00B
    Q1/26
    กำไรสุทธิ (Net Income)
    138.50M
    Q2/24
    223.20M
    Q3/24
    -34300000.00
    Q4/24
    98.60M
    Q1/25
    -855800000.00
    Q2/25
    233.20M
    Q3/25
    201.60M
    Q4/25
    198.40M
    Q1/26
    กำไรต่อหุ้น (EPS)
    $0.99
    Q2/24
    $1.59
    Q3/24
    $-0.25
    Q4/24
    $0.70
    Q1/25
    $-6.10
    Q2/25
    $1.64
    Q3/25
    $1.44
    Q4/25
    $1.39
    Q1/26
    EBITDA
    279.80M
    Q2/24
    385.80M
    Q3/24
    41.10M
    Q4/24
    218.90M
    Q1/25
    -736900000.00
    Q2/25
    393.50M
    Q3/25
    353.00M
    Q4/25
    314.70M
    Q1/26
    ข้อมูลพื้นฐานเป็น USD และอาจมาจากงวดรายงาน/ผู้ให้บริการข้อมูลที่อัปเดตไม่พร้อมกัน ไม่ใช่ตัวเลข real-time และไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนไทยควรพิจารณา FX, ภาษี, ค่าธรรมเนียม และเอกสารบริษัทประกอบเสมอ

    ประวัติกำไร & การเติบโต (Earnings Tracker)

    EPS ล่าสุด (Q1/2026)
    $1.39
    -3.5% QoQ
    รายได้ล่าสุด (Q1/2026)
    $1.00B
    -30.8% QoQ
    EPS (TTM)
    $-1.63
    รายได้ (TTM)
    $4.81B
    กำไรต่อหุ้น (EPS) รายไตรมาส
    Q2/2024
    $0.99
    Q3/2024
    $1.59
    Q4/2024
    $-0.25
    Q1/2025
    $0.70
    Q2/2025
    $-6.10
    Q3/2025
    $1.64
    Q4/2025
    $1.44
    Q1/2026
    $1.39
    รายได้ (Revenue) รายไตรมาส
    Q2/2024
    $995.30M
    Q3/2024
    $1.28B
    Q4/2024
    $1.10B
    Q1/2025
    $887.10M
    Q2/2025
    $980.80M
    Q3/2025
    $1.39B
    Q4/2025
    $1.45B
    Q1/2026
    $1.00B
    กำไรสุทธิ (Net Income) รายไตรมาส
    Q2/2024
    $138.50M
    Q3/2024
    $223.20M
    Q4/2024
    $-34300000.00
    Q1/2025
    $98.60M
    Q2/2025
    $-855800000.00
    Q3/2025
    $233.20M
    Q4/2025
    $201.60M
    Q1/2026
    $198.40M
    EBITDA รายไตรมาส
    Q2/2024
    $279.80M
    Q3/2024
    $385.80M
    Q4/2024
    $41.10M
    Q1/2025
    $218.90M
    Q2/2025
    $-736900000.00
    Q3/2025
    $393.50M
    Q4/2025
    $353.00M
    Q1/2026
    $314.70M

    อัตราการเติบโต QoQ

    ไตรมาสรายได้ QoQกำไรสุทธิ QoQEPS QoQ
    Q3/2024+28.7%+61.2%+60.6%
    Q4/2024-14.0%-115.4%-115.7%
    Q1/2025-19.5%+387.5%+380.0%
    Q2/2025+10.6%-968.0%-971.4%
    Q3/2025+41.5%+127.2%+126.9%
    Q4/2025+4.2%-13.6%-12.2%
    Q1/2026-30.8%-1.6%-3.5%

    Investor Decision Framework

    คำถามหลักก่อนศึกษา HAS

    Educational

    คำถามหลักก่อนอ่านต่อ

    หุ้น HAS ควรได้สัดส่วนเป็นหุ้นรายตัวในพอร์ต หรือควรใช้ ETF/หุ้นคู่แข่งเพื่อกระจายความเสี่ยงเฉพาะบริษัทมากกว่า?

    ข้อเท็จจริงที่ต้องเช็ก

    • - ธุรกิจหลักและกำไรของ HAS ยังโตพอรองรับ valuation ปัจจุบันหรือไม่
    • - P/E 20.27 เทียบกับคุณภาพธุรกิจ การเติบโต และ peer แล้วแพงหรือสมเหตุสมผล
    • - ราคาปัจจุบัน $84.74 อยู่ตรงไหนเมื่อเทียบกับกรอบ 52 สัปดาห์ $67.11-$106.98

    ความเสี่ยงที่ต้องไม่ข้าม

    • - ความเสี่ยงหลักมาจากธุรกิจ อุตสาหกรรม และภาวะตลาดโดยรวม
    • - ถ้างบหรือ guidance อ่อนกว่าคาด หุ้นขนาดใหญ่ที่ตลาดคาดหวังสูงอาจถูกลด multiple ได้
    • - นักลงทุนไทยควรแยกผลตอบแทนของหุ้นออกจากผลของ USD/THB ค่าธรรมเนียม และภาษี

    บริบทสำหรับนักลงทุนไทย

    • - ใช้หน้านี้เป็นจุดเริ่มต้นในการทำการบ้าน ไม่ใช่คำแนะนำซื้อ ขาย หรือถือ
    • - ถ้าถือผ่านพอร์ตไทย ต้องคิดเรื่องเวลาตลาดสหรัฐ ค่าเงิน และข่าวนอกเวลาทำการไทย
    • - ก่อนเพิ่มน้ำหนัก ควรเทียบกับหุ้นในกลุ่มเดียวกันและ ETF ที่ให้ exposure คล้ายกัน

    ขั้นต่อไป: อ่านสรุปธุรกิจ ความเสี่ยง และ valuation ด้านล่าง แล้วค่อยเปิดกราฟ/งบเพื่อเช็กว่าราคาสะท้อน thesis ไปมากแค่ไหน

    FAQ สำหรับมือใหม่เกี่ยวกับ HAS

    หุ้น HAS คืออะไร?

    HAS คือหุ้นของ Hasbro Inc. ในกลุ่ม สินค้าไม่จำเป็น ของตลาดหุ้นสหรัฐ เหมาะสำหรับเริ่มศึกษาจากธุรกิจ รายได้ และความเสี่ยงของบริษัทก่อนดูกราฟราคา

    HAS ทำธุรกิจอะไร?

    Hasbro, Inc. (HAS) คือเจ้าของของเล่นที่เราโตมาด้วยกัน

    HAS แพงหรือถูกดูจากอะไร?

    HAS มี P/E ประมาณ 20.3 เท่า ควรเทียบกับหุ้นในกลุ่ม สินค้าไม่จำเป็น และดูว่าการเติบโตคุ้มกับราคาหรือไม่

    HAS จ่ายปันผลไหม?

    HAS มี dividend yield ประมาณ 3.34% จากข้อมูล static ล่าสุดของ BulltiQ แต่ควรตรวจสอบวันขึ้น XD และความสม่ำเสมอของปันผลเพิ่ม

    HAS เหมาะกับนักลงทุนมือใหม่ไหม?

    HAS เหมาะกับผู้ที่เข้าใจความเสี่ยงของหุ้นรายตัวในกลุ่ม สินค้าไม่จำเป็น หากยังเริ่มต้น อาจเปรียบเทียบกับ ETF หรือหุ้นคู่แข่งก่อนตัดสินใจ

    กราฟราคาย้อนหลัง (Price History)

    กำลังโหลดกราฟ...

    หุ้นในกลุ่มเดียวกัน (สินค้าไม่จำเป็น)

    ความน่าเชื่อถือของข้อมูล

    ข้อมูล หุ้น HAS ใช้เพื่อประกอบการศึกษาและอาจอัปเดตไม่พร้อมกันในแต่ละส่วน

    ไม่ใช่ข้อมูล Real-time
    ข้อมูลราคา ณ
    19 มิ.ย. 2569
    ข้อมูลพื้นฐาน ณ
    14 มิ.ย. 2569
    บทวิเคราะห์อัปเดต
    9 มิ.ย. 2569

    ราคา กราฟ และตัวเลขอาจล่าช้าหรือแตกต่างจากโบรกเกอร์ ไม่ควรใช้เป็นราคาเสนอซื้อขายแบบ real-time

    ตัวเลขส่วนใหญ่เป็นสกุล USD นักลงทุนไทยควรคิดผลกระทบ FX USD/THB ค่าธรรมเนียม และภาษีที่เกี่ยวข้อง

    เนื้อหานี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ควรตรวจสอบเอกสารบริษัท/กองทุนและที่ปรึกษาของท่านก่อนตัดสินใจ

    Free guides

    เช็กลิสต์ก่อนศึกษาหุ้น HAS

    รับกรอบคำถามสำหรับอ่านธุรกิจ valuation ความเสี่ยง และ catalyst ของหุ้นสหรัฐแบบเป็นขั้น ใช้เพื่อจัดระเบียบการบ้านของตัวเอง ไม่ใช่คำแนะนำซื้อขาย

    ก่อนอ่านหุ้นรายตัว

    US Stock Checklist

    เช็กลิสต์ช่วยอ่านธุรกิจหุ้นสหรัฐฯ แบบไม่ข้ามขั้น ทั้งรายได้ margin valuation catalyst และความเสี่ยงที่ควรเขียนให้ชัด

    • แยกเรื่องธุรกิจดีออกจากราคาหุ้นที่อาจแพงเกินไป
    • ถามเรื่อง moat, growth driver, balance sheet และ downside case
    • ใช้เป็นกรอบจดโน้ตก่อนเพิ่มหุ้นเข้า watchlist